Pterodactyl Kontrol Paneli¶
Bu makalede
- Pterodactyl. Ana Özellikler
- Çalıştırma Özellikleri
- Pterodactyl Dağıtımından Sonra Başlangıç
- Kullanıcı Oluşturma
- Konum Oluşturma
- Node Oluşturma
- Tahsis Yapılandırması (Allocations)
- Nest Oluşturma ve Egg Ekleme
- Sunucu Oluşturma
- Sunucuyu Başlatma ve Yapılandırma
- Performans Kontrolü
- API kullanarak Pterodactyl Sunucusu Siparişi
Bilgi
Pterodactyl, açık kaynaklı ücretsiz bir oyun sunucusu yönetim panelidir. Web arayüzü aracılığıyla Minecraft, CS2, Rust ve 50'den fazla diğer oyun için sunucuların merkezi olarak yönetilmesini sağlar.
Pterodactyl. Ana Özellikler¶
Pterodactyl, aşağıdakileri birleştiren modern bir oyun sunucusu yönetim çözümüdür:
- 50+ oyun desteği: Popüler oyun sunucularının hızlı kurulumu için hazır şablonlar sağlar. Yazılımı, bağımlılıkları ve başlatma parametrelerini otomatik olarak yapılandırır, oyun sürümü seçimini ve özel şablon eklemeyi destekler.
- Hassas kaynak yönetimi: Sunucular arasında RAM, CPU, disk alanı ve öncelik dağıtımını kontrol eder. Aşırı yüklenmeleri önler, kaynaklarını kotalara göre ayırır ve kararlılık için SWAP belleği kullanır.
- Güvenilir otomatik yedeklemeler: Veri seçimi (tüm sunucu veya anahtar dosyalar) ile zamanlanmış esnek yedekleme sağlar. Yedeklemeleri yerel olarak veya bulutta (S3, FTP, GDrive) şifreleme ve anında kurtarma ile saklar.
- Etkili çoklu sunucu yeteneği: Her sunucuyu izole edilmiş bir Docker konteynerinde çalıştırır. Yükü node'lar arasında otomatik olarak dağıtır, çakışma olmadan portları atar ve ilgili sunucuların gruplandırılmasına izin verir.
- Esnek çok kullanıcılı erişim: 50'den fazla ayrıntılı izinle rol tabanlı model (önceden ayarlanmış + özel roller) aracılığıyla izinleri yönetir. Geçici erişimi, eylem denetimini ve iki faktörlü kimlik doğrulamayı destekler.
- Gerçek zamanlı yönetim konsolu: Etkileşimli terminal (SSH'ye benzer) ile web arayüzü aracılığıyla tam kontrol sağlar. Renk biçimlendirme, komut geçmişi, hızlı eylem düğmeleri ve olay bildirimleri içerir.
- Gerçek zamanlı istatistik izleme: Kaynak kullanım grafiklerini (CPU, RAM, disk, ağ) ve oyun metriklerini (çevrimiçi oyuncular, TPS, ping) gösterir. Özel kontrol panelleri oluşturmaya, uyarıları yapılandırmaya ve verileri CSV'ye aktarmaya olanak tanır.
- Basitleştirilmiş mod/eklenti yönetimi: Otomatik mod kurulumu, sürüm ve bağımlılık yönetimi için yerleşik mağaza sunar. Sözdizimi vurgulama ve güncelleme bildirimleri ile görsel yapılandırma düzenleyicisi içerir.
- Otomatik güncellemeler: Kesintisiz sistem çalışmasını sağlar. Oyun sunucularını günceller, test modu ve hatalar durumunda geri alma ile zamanlamaya göre. Kontrol panelini günceller tek bir komutla (
php artisan p:upgrade), uyumluluğu kontrol eder ve veritabanını veri kaybı olmadan taşır. Wings daemon'unu otomatik günceller, farklı Linux dağıtımlarıyla uyumluluğu korur.
Çalıştırma Özellikleri¶
| ID | Yazılım Adı | Uyumlu OS | VM | BM | VGPU | GPU | Min CPU (Çekirdekler) | Min RAM (GB) | Min HDD/SSD (GB) | Aktif |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 326 | Pterodactyl | Ubuntu 22.04 | + | + | + | + | 1 | 1 | - | SİPARİŞ VER |
Ana Sistem Bileşenleri:¶
| Bileşen | Amaç |
|---|---|
| Panel | Web yönetim arayüzü (PHP/Laravel). Sunucu yönetimi için yönetici paneli ve kullanıcı arayüzü sağlar |
| Wings | Fiziksel oyun sunucusu başlatma için daemon (Go). Oyun sunucularının çalışacağı makinelere ayrı olarak kurulur |
| Veritabanı | Yapılandırmaları, kullanıcıları, sunucuları ve ayarları saklamak için MariaDB |
| Docker | Konteynerleştirme platformu, Wings çalışması ve oyun sunucusu izolasyonu için gereklidir |
Yapılandırma Dosyaları¶
| Yol | Amaç |
|---|---|
/var/www/pterodactyl/.env | Ana Panel ayarları: veritabanı bağlantısı, Redis, APP_URL, APP_KEY |
/var/www/pterodactyl/storage/logs/laravel.log | Panel çalışma günlükleri (uygulama hataları, istekler) |
/var/log/nginx/pterodactyl.app-error.log | Panel için NGINX web sunucusu günlükleri |
/etc/pterodactyl/config.yml | Wings yapılandırması: yetkilendirme jetonu, Panel URL'si, Docker ayarları. Wings kurulumu sırasında oluşturulur |
/var/lib/pterodactyl/volumes/ | Oyun sunucusu veri dizini: dünya dosyaları, yapılandırmalar, eklentiler. Wings kurulumundan sonra oluşturulur |
Otomatik Olarak Kurulmuş Olanlar¶
Playbook otomatik olarak şunları kurar ve yapılandırır:
- Pterodactyl Panel - web arayüzü ile merkezi yönetim paneli;
- MariaDB - tüm sistem verilerini saklamak için veritabanı;
- Redis - önbelleğe alma ve görev kuyrukları için;
- NGINX - Panel'i sunmak için web sunucusu;
- PHP 8.3 + PHP-FPM - Laravel uygulaması çalışması için;
- Certbot - otomatik SSL sertifikası edinimi için;
- Systemd servisleri - pteroq (kuyruk işleme), cron görevleri (zamanlayıcı).
Ek Olarak Kurulması Gerekenler¶
Oyun sunucularını çalıştırmak için şunlara ihtiyacınız var:
- Wings - Docker konteynerlerinde oyun sunucularını fiziksel olarak başlatan ve yöneten daemon
Wings, oyun sunucularının çalıştırılması planlanan her makineye (node'a) kurulur. Bu, Panel'in kurulu olduğu aynı sunucu ("hepsi bir arada" yapılandırması) veya ayrı özel sunucular (dağıtılmış mimari) olabilir.
Sistem Gereksinimleri¶
Panel (Kontrol Paneli) İçin¶
Minimum gereksinimler:
- İşlemci: 2+ çekirdek;
- Bellek: 2 GB RAM (kararlı çalışma için 4 GB önerilir);
- Disk: 20 GB SSD (günlükler ve yedeklemeler için 40+ GB önerilir);
- İşletim Sistemi: Ubuntu 22.04 LTS (Jammy) - otomatik kurulum için kesinlikle bu sürüm.
Yazılım (otomatik olarak kurulur):
- PHP 8.3 + PHP-FPM;
- MariaDB 10.6+;
- Redis 7.0+;
- NGINX;
- Composer 2;
- Certbot (SSL için);
- Docker (imajda önceden yüklenmiş).
Ağ gereksinimleri:
- Açık portlar: 80 (HTTP), 443 (HTTPS);
- Statik IP adresi veya alan adı (SSL sertifikası için);
- İstikrarlı internet bağlantısı.
Node (Oyun Sunucularına Sahip Node'lar) İçin¶
5-10 eşzamanlı oyun sunucusu için:
- İşlemci: 4+ çekirdek (zorlu oyunlar için 6-8 çekirdek önerilir);
- Bellek: 8 GB RAM (oyunlara bağlı olarak 12-16 GB önerilir);
- Disk: 50 GB SSD (modlu birden fazla sunucu için 100+ GB önerilir);
- İşletim Sistemi: Ubuntu 20.04/22.04, Debian 10/11, CentOS ⅞ (Docker desteği olan herhangi bir Linux).
- Yazılım:
- Docker (imajda önceden yüklenmiş);
- Wings (kurulum gerektirir).
Ağ gereksinimleri:
- Açık portlar:
- 8080 - Wings API (Panel ile iletişim);
- 2022 - SFTP (oyun sunucularına dosya yükleme);
- 25565-25665 - oyun port aralığı (bireysel olarak yapılandırılır);
- İyi bant genişliğine sahip istikrarlı internet bağlantısı;
- Rahat oyun için düşük gecikme (low latency).
"Hepsi Bir Arada" Yapılandırması (Panel + Wings Tek Sunucuda)¶
Test veya küçük projeler için bir sunucu kullanabilirsiniz:
- İşlemci: 4+ çekirdek;
- Bellek: 8 GB RAM (minimum 6 GB);
- Disk: 60 GB SSD (100+ GB önerilir);
- İşletim Sistemi: Ubuntu 22.04 LTS.
Bu yapılandırmada, bir sunucu şunları çalıştırır:
- Pterodactyl Panel (web arayüzü);
- Wings (sunucu başlatma daemon'u);
- Veritabanı ve önbellek;
- Docker konteynerlerinde oyun sunucuları.
Oyunlar İçin Kaynak Önerileri
Oyun sunucusu başına yaklaşık gereksinimler:
| Oyun | RAM | CPU | Disk |
|---|---|---|---|
| Minecraft (Vanilla/Paper) | 2-4 GB | 2+ çekirdek | 5-10 GB |
| Modlu Minecraft (Forge/Fabric) | 4-8 GB | 4+ çekirdek | 10-20 GB |
| CS2 / CS:GO | 4-6 GB | 4+ çekirdek | 15-20 GB |
| Rust | 8-12 GB | 4+ çekirdek | 20-30 GB |
| ARK: Survival Evolved | 8-16 GB | 6+ çekirdek | 30-50 GB |
| Terraria | 1-2 GB | 2+ çekirdek | 2-5 GB |
| Valheim | 4-6 GB | 4+ çekirdek | 5-10 GB |
Pterodactyl Dağıtımından Sonra Başlangıç¶
Siparişinizi ödedikten sonra, kayıtlı e-posta adresinize sunucunuzun çalışmaya hazır olduğunu bildiren bir bildirim alacaksınız. Bu, VPS IP adresini ve bağlanmak için gerekli kullanıcı adı ve şifreyi içerecektir. Şirketimizin müşterileri sunucular ve API kontrol panelinde donanım yönetir — Invapi.
Kontrol panelinin sunucu Info >> Tags sekmesinde ya da e-postada bulunan yetkilendirme verileri:
- Link: webpanel etiketinde. Yönetici paneline erişmek için ana bağlantıya
/adminekleyin; - Kullanıcı Adı:
admin; - Şifre: yazılım dağıtımından sonra sunucu çalışmaya hazır olduğunda e-posta adresinize gönderilir.
İlk Giriş¶
- Bir web tarayıcısı açın ve Pterodactyl panel adresinize gidin
-
Logindüğmesine tıklayın:
-
Başarılı yetkilendirmeden sonra ana panel sayfasına yönlendirileceksiniz.
-
Yönetici paneline erişmek için
düğmesine tıklayın:
Kullanıcı Oluşturma¶
- Yönetici panelinin sol menüsünde Users bölüm adına tıklayın;
-
Sağ üst köşedeki
Create Newdüğmesine tıklayın:
-
Gerekli alanları doldurun:
- Username: kullanıcı adı;
- Email: kullanıcı e-posta adresi;
- First Name: ad;
- Last Name: soyad;
- Password: şifre (minimum 8 karakter, farklı durumda harfler ve rakamlar içermelidir);
- Gerekirse, yönetici hakları vermek için Administrator satırında
Yesseçin; -
Create Userdüğmesine tıklayın:
Konum Oluşturma¶
Location Nedir
Location, node'ların coğrafi konuma veya amaca göre mantıksal gruplandırmasıdır. Sunucuları düzenlemek için kullanılır, örneğin: "EU", "US", "Asia", "Production", "Testing". Kullanıcılar konumları doğrudan görmez, bu bir yönetim aracıdır.
- Sol menüden Locations seçin;
-
Sağ üst köşedeki
Create Newdüğmesine tıklayın:
-
Alanları doldurun:
- Short Code: kısa konum kodu (örn. "US1", "EU1");
- Description: konum açıklaması (örn. "ABD'deki Veri Merkezi");
-
Createdüğmesine tıklayın:
Node Oluşturma¶
Node Nedir
Node, Wings aracılığıyla oyun sunucularının başlatıldığı fiziksel veya sanal bir sunucudur. Her node'un kendi kaynakları (CPU, RAM, disk) vardır ve aynı anda birden fazla oyun sunucusuna hizmet verebilir.
Node Oluşturmadan Önce Hazırlık¶
Bir node oluşturmadan önce şunlardan emin olun:
- Docker sunucuya kurulmuş (HOSTKEY imajlarında önceden yüklenmiş);
- Node için bir IP adresi veya alan adınız var;
- 8080 (Wings API) ve 2022 (SFTP) portları güvenlik duvarında açık olacak.
Panel'de Node Oluşturma¶
-
Yönetici panelinin sol menüsünde Nodes seçin;
-
Sağ üst köşedeki
Create Newdüğmesine tıklayın:
-
Temel ayarları doldurun:
- Name: benzersiz node adı (örn.
hostkey-us-node1); - Location: daha önce oluşturulan konumu seçin;
- Public: node kullanıcılara görünür olmalıysa kutuyu işaretleyin;
- FQDN: panel alan adını (örn.
pterodactyl50514.hostkey.in) veya IP adresini belirtin; - Communicate Over SSL: Panel HTTPS kullanıyorsa kutuyu işaretleyin;
- Behind Proxy: node bir proxy'nin arkasında değilse devre dışı bırakın.
- Name: benzersiz node adı (örn.
-
Kaynak ayarlarını yapılandırın:
- Daemon Server File Directory:
/var/lib/pterodactyl/volumes(değiştirmeyin); - Total Memory: MB cinsinden mevcut RAM'i belirtin (örn. yedek dahil 6GB sunucu için
4608); - Memory Over-Allocation:
0belirtin (aşırı tahsis yok); - Total Disk Space: MB cinsinden mevcut disk alanını belirtin (örn. yedek dahil 120GB disk için
102400); - Disk Over-Allocation:
0belirtin (aşırı tahsis yok); - Daemon Port:
8080(varsayılan olarak bırakın); - Daemon SFTP Port:
2022(varsayılan olarak bırakın).

- Daemon Server File Directory:
-
Create Nodedüğmesine tıklayın.
HTTPS Kullanırken Önemli
Panel HTTPS üzerinden çalışıyorsa, FQDN alanında IP adresi değil alan adı belirtmelisiniz. SSL etkinken IP adresi belirtmek doğrulama hatasına neden olur.
Hepsi Bir Arada Yapılandırması İçin Örnek Ayarlar (4 vCore / 6GB RAM / 120GB SSD)
Name: hostkey-us-node1
Location: US1
Public: ☑
FQDN: pterodactyl50514.hostkey.in
Communicate Over SSL: ☑
Behind Proxy: ☐
Total Memory: 4608 MB (sistem için 1.5GB bırakılıyor)
Memory Over-Allocation: 0
Total Disk Space: 102400 MB (sistem için 20GB bırakılıyor)
Disk Over-Allocation: 0
Tahsis Yapılandırması (Allocations)¶
Bir node oluşturduktan sonra, tahsisleri yapılandırmanız gerekir - bunlar oyun sunucularına atanmak üzere kullanılabilecek IP adresi ve port kombinasyonlarıdır.
-
Node'u oluşturduktan sonra sayfası otomatik olarak açılır. Allocation sekmesine gidin;
-
Assign New Allocations bölümünde (sağ taraf), alanları doldurun:
- IP Address: sunucu IP adresini girin;
- IP Alias: bir açıklama belirtin (örn.
Main IP) veya boş bırakın; - Ports: bir port aralığı belirtin (örn. Minecraft sunucuları için
25565-25570).
-
Yeşil
Submitdüğmesine tıklayın:
-
Oluşturulan tahsisler Existing Allocations tablosunda (sol taraf) görünecektir. Her satır, bir oyun sunucusuna atanabilecek ayrı bir IP:port kombinasyonunu temsil eder.

Not
Tahsisleri yapılandırmadan bu node'da sunucu oluşturamazsınız. En az bir IP adresi ve portlar eklemeniz gerekir.
Port Önerileri
- Minecraft: 25565-25570 (standart port 25565);
- CS2/CS:GO: 27015-27020 (standart port 27015);
- Rust: 28015-28020 (standart port 28015);
- Valheim: 2456-2460 (standart port 2456).
Wings Kurulumu¶
Çalışma İçin Kritik
Bir node oluşturduktan ve tahsisleri yapılandırdıktan sonra, sunucuya Wings kurmalısınız. Wings olmadan node Offline durumunu gösterecek ve oyun sunucularını başlatamayacaktır.
SSH ile sunucuya bağlanın ve komutları yürütün:
Yapılandırma için bir dizin oluşturun:
Wings'i indirin:curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
Wings sürümü görüntülenmelidir (örn. wings vv1.12.1).
Auto-Deploy ile Wings Yapılandırması (Önerilen)¶
-
Yönetici panelinde, oluşturulan node'un Configuration sekmesine gidin;
-
Auto-Deploy bölümünde (sağ taraf),
Generate Tokendüğmesine tıklayın:
-
Oluşturulan komutu kopyalayın. Şöyle görünecektir:
-
Kopyalanan komutu sunucuda yürütün:
cd /etc/pterodactyl && wings configure --panel-url https://pterodactyl50514.hostkey.in --token TOKEN --node 1Mesaj görünmelidir:
Successfully configured wings. -
Oluşturulan yapılandırmayı doğrulayın:
systemd Servisi Oluşturma¶
Otomatik Wings başlatma için bir systemd servisi oluşturun:
cat > /etc/systemd/system/wings.service <<'EOF'
[Unit]
Description=Pterodactyl Wings Daemon
After=docker.service
Requires=docker.service
PartOf=docker.service
[Service]
User=root
WorkingDirectory=/etc/pterodactyl
LimitNOFILE=4096
PIDFile=/var/run/wings/daemon.pid
ExecStart=/usr/local/bin/wings
Restart=on-failure
StartLimitInterval=180
StartLimitBurst=30
RestartSec=5s
[Install]
WantedBy=multi-user.target
EOF
Wings'i Başlatma¶
systemd yapılandırmasını yeniden yükleyin
Otomatik başlatmayı etkinleştirin ve Wings'i başlatın Durumu kontrol edinDurum Active: active (running) göstermelidir.
Çalışma Kontrolü¶
Wings günlüklerini kontrol edin:
Günlüklerde şu mesajlar olmalıdır:
fetching list of servers from API- Wings Panel'e bağlandı;configuring internal webserver- Wings web sunucusu başlatıldı;sftp server listening for connections- SFTP sunucusu çalışıyor.
Sunucu dizini oluşturulmasını doğrulayın:
Yönetici Panelinde Durum Kontrolü¶
- Yönetici panelini açın:
https://alanınız.com/admin; - Gidin: Admin → Nodes → node'nuz;
- Sayfayı yenileyin (F5);
- Sağ üstte yeşil Online durum göstergesi görünmelidir;
- About sekmesinde kaynak bilgileri görüntülenmelidir (CPU, RAM, Disk).
Node Online Durumunu Gösteriyorsa
Node tamamen yapılandırılmış ve oyun sunucuları oluşturmaya hazır!
Sorun Giderme¶
Node Offline Durumunu Gösteriyor¶
Wings durumunu kontrol edin:
Wings çalışmıyorsa, başlatın:
Hata günlüklerini kontrol edin:
Yaygın sorunlar:
-
Wings Panel'e bağlanamıyor:
- Yapılandırmada panel URL'sini kontrol edin:
cat /etc/pterodactyl/config.yml | grep remote; - Panel'in erişilebilir olduğundan emin olun:
curl -I https://alanınız.com.
- Yapılandırmada panel URL'sini kontrol edin:
-
8080 portu güvenlik duvarı tarafından engelleniyor:
- Portu kontrol edin:
netstat -tulpn | grep 8080; - Portu açın:
ufw allow 8080/tcp.
- Portu kontrol edin:
-
SSL sorunları:
- Panel HTTPS kullanıyorsa, Wings de SSL ile çalışmalıdır;
/etc/pterodactyl/config.ymliçindeki SSL ayarlarını kontrol edin.
Manuel Yapılandırma (Alternatif Yöntem)¶
Auto-Deploy çalışmıyorsa, Wings'i manuel olarak yapılandırabilirsiniz:
- Yönetici panelinde, node'un Configuration sekmesine gidin;
- Sol metin alanından yapılandırma dosyası içeriğini kopyalayın;
-
Sunucuda bir yapılandırma dosyası oluşturun:
-
Kopyalanan yapılandırmayı yapıştırın ve kaydedin (
Ctrl+X, sonraY, sonraEnter); - Wings'i yeniden başlatın:
systemctl restart wings; - Durumu kontrol edin:
systemctl status wings.
Nest Oluşturma ve Egg Ekleme¶
Nest Oluşturma¶
- Sol menüden Nests bölümünü seçin;
-
Sağ üst köşedeki
Create Newdüğmesine tıklayın: -
Alanları doldurun:
- Name: nest adı (örn. "Minecraft");
- Description: nest açıklaması;
-
Savedüğmesine tıklayın:
Hazır Bir Egg İndirin¶
-
https://pelican-eggs.github.io/ web sitesini açın;
-
İstenen oyunu bulun:
- Game Eggs bölümünde bir kategori seçin (örn. Minecraft);
- İstenen sunucu türünü bulun (örn. Paper, Vanilla, Forge);
-
GitHub sayfasını açmak için sunucu adına tıklayın;
-
egg-ad.jsondosyasını bulun (örn.egg-paper.json); -
Dosyaya tıklayın, ardından sağ üst köşedeki
Rawdüğmesine tıklayın; -
Dosyayı kaydedin (
Ctrl+Sveya sağ tıklama →Farklı Kaydet).
Popüler Egg'ler
- Minecraft Paper: egg-paper.json;
- CS2: egg-counter--strike2.json;
- Rust: egg-rust.json;
- Valheim: egg-valheim.json.
Egg'i Panel'e İçe Aktarın¶
-
Yönetici panelinde Nests bölümüne gidin;
-
Sağ üst köşedeki
Import Eggdüğmesine tıklayın:
-
Choose Filedüğmesine tıklayın ve indirilen.jsondosyasını seçin; -
Importdüğmesine tıklayın:
Egg, tüm ayarlar, Docker imajları ve değişkenlerle birlikte içe aktarılacaktır.
İçe Aktarılan Egg'i Doğrulama¶
-
Egg listesinde içe aktarılanı bulun (örn.
Paper); -
Ayarları görüntülemek için üzerine tıklayın;
-
Şunların doldurulduğundan emin olun:
- Docker Images: mevcut imajların listesi;
- Install Script: sunucu kurulum betiği;
- Variables: ortam değişkenleri (sürüm, ayarlar).


Sunucu Oluşturma¶
-
Sol menüden Servers seçin;
-
Sağ üst köşedeki
Create Newdüğmesine tıklayın:
-
Oluşturma formunu doldurun:
Core Details:
- Server Name: sunucu adı (örn.
Test Minecraft Server); - Server Owner: listeden sahibi kullanıcıyı seçin;
- Server Description: açıklama (isteğe bağlı);
- Start Server when Installed: onay kutusunu işaretli bırakın.

Allocation Management:
- Node: oluşturulan node'u seçin;
- Default Allocation: listeden IP adresi:port seçin;
- Additional Allocations: boş bırakın.
Application Feature Limits:
- Database Limit:
0; - Allocation Limit:
0; - Backup Limit:
0.
Resource Management:

- CPU Limit:
0(sınır yok); - Memory:
2048MiB (başlangıç için 2GB); - Swap:
0MiB; - Disk Space:
5120MiB (5GB); - Block IO Weight:
500; - Enable OOM Killer: devre dışı bırakın.
Nest Configuration:

- Nest:
Minecraft; - Egg:
Paper(Sponge değil!); - Docker Image:
Java 21; -
Service Variables: varsayılan değerleri bırakın.
-
Sayfanın altındaki
Create Serverdüğmesine tıklayın; -
Kurulumun tamamlanmasını bekleyin (durum Installing'den Offline'a değişecek):
Sunucuyu Başlatma ve Yapılandırma¶
-
Kurulumdan sonra sunucuyu listeden açın (Admin → Servers):

-
Kullanıcı paneline gidin (
/adminolmadan), sunucu sahibi olarak giriş yapın; -
Startdüğmesine tıklayın:
-
İlk başlatmada lisans kabul penceresi görünecektir:

-
Minecraft EULA'yı kabul etmek için
I Acceptdüğmesine tıklayın; -
Sunucunun başlamasını bekleyin (durum Running'e değişecek):

Performans Kontrolü¶
Tarayıcınızda açın (IP'nizi kendinizinkiyle değiştirin):
Yanıtta"online": true varsa - sunucu çalışıyor ve oyunculara açık. Bağlantı adresi:
Not
Pterodactyl'ın ana ayarları hakkında ayrıntılı bilgi geliştiricilerin dokümantasyonunda bulunur.
API kullanarak Pterodactyl Sunucusu Siparişi¶
Bu yazılımı API kullanarak kurmak için bu talimatları takip edin
Bu sayfanın bazı içerikleri ya da yazıları AI tarafından oluşturulmuş veya çevrilmiş olabilir.